Guia completo para todas as defesas
DefesasLançador de Mísseis
É apenas usado como distracção pelos jogadores mais avançados. É a primeira estrutura defensiva que pode ser construída.
Os requisitos para a construção desta defesa são Hangar nível 1.
O custo de cada defesa é 2.000 Metal, 0 Cristal e 0 Deutério.
Integridade Estrutural: 2.000
Escudo: 20
Armas: 80
Laser Ligeiro
Uma versão mais avançada do lançador de mísseis. É fácil construir e sofre um pouco menos RapidFire. Tem mais poder de fogo que o lançador de mísseis justificando o seu preço.
Os requisitos para a construção desta defesa são Hangar nível 2, Tecnologia de Energia nível 1 e Tecnologia Laser nível 3.
O custo de cada defesa é 1.500 Metal, 500 Cristal e 0 Deutério.
Integridade Estrutural: 2.000
Escudo: 25
Armas: 100
Laser Pesado
Este é um Laser Ligeiro maior. Não é muito eficaz devido ao seu preço, mas sofre menos RapidFire. Não é tão usado como o laser ligeiro porque não compensa o seu preço.
Os requisitos para a construção desta defesa são Hangar nível 4, Tecnologia de Energia nível 3 e Tecnologia Laser nível 6.
O custo de cada defesa é 6.000 Metal, 2.000 Cristal e 0 Deutério.
Integridade Estrutural: 8.000
Escudo: 100
Armas: 250
Canhão de Gauss
É a primeira grande defesa que podes construir. Com um poder de fogo considerável pode destruir pequenas naves com apenas 1 tiro.
Os requisitos para a construção desta defesa são Hangar nível 6, Tecnologia de Energia nível 6, Tecnologia de Armas nível 3 e Tecnologia de Escudo nível 1.
O custo de cada defesa é 20.000 Metal, 15.000 Cristal e 2.000 Deutério.
Integridade Estrutural: 35.000
Escudo: 200
Armas: 1.100
Canhão de Ions
A descrição desta defesa, diz que permite desligar os escudos das naves, mas na realidade não passa de uma defesa vulgar embora tenha um escudo poderoso, que faz desta defesa, resistente a fortes ataques.
Os requisitos para a construção desta defesa são Hangar nível 4 e Tecnologia Ions nível 4.
O custo de cada defesa é 2.000 Metal, 6.000 Cristal e 0 Deutério.
Integridade Estrutural: 8.000
Escudo: 500
Armas: 150
Canhão de Plasma
A maior defesa de todas capaz de destruir tudo o que for mais pequeno que um Destruidor com apenas 1 tiro. Muito cara mas muito poderosa.
Os requisitos para a construção desta defesa são Hangar nível 8 e Tecnologia Plasma nível 7.
O custo de cada defesa é 50.000 Metal, 50.000 Cristal e 30.000 Deutério.
Integridade Estrutural: 100.000
Escudo: 300
Armas: 3.000
Pequeno Escudo Planetário
Esta defesa tem um grande poder de escudo mas virtualmente nenhum poder de fogo. Protege todas as outras defesas de serem atingidas. Podes construir apenas 1 destes escudos por planeta.
Os requisitos para a construção desta defesa são Hangar nível 1 e Tecnologia de Escudo nível 2.
O custo de cada defesa é 10.000 Metal, 10.000 Cristal e 0 Deutério.
Integridade Estrutural: 20.000
Escudo: 2.000
Armas: 1
Grande Escudo Planetário
Esta é uma versão mais avançada do pequeno escudo planetário. Tem um grande poder de escudo que protege todas as tuas defesas de serem destruídas. Apenas podes construir 1 destes escudos por planeta.
Os requisitos para a construção desta defesa são Hangar nível 6 e Tecnologia de Escudo nível 6.
O custo de cada defesa é 50.000 Metal, 50.000 Cristal e 0 Deutério.
Integridade Estrutural: 100.000
Escudo: 10.000
Armas: 1
Míssil de Intercepção
Estes mísseis servem para impedir que mísseis interplanetários destruam as tuas defesas. Cada míssil destes destrói 1 míssil interplanetário (e a ele próprio).
Os requisitos para a construção desta defesa são Silo de Mísseis nível 2.
O custo de cada míssil é 8.000 Metal, 0 Cristal e 2.000 Deutério.
Integridade Estrutural: 8.000
Escudo: 1
Armas: 1
Míssil Interplanetário
É construído para ser enviado para outros planetas com o objectivo de destruir as suas defesas. Estas defesas depois de destruídas não podem ser reconstruídas (reparadas).
Os requisitos para a construção desta defesa são Silo de Mísseis nível 4.
O custo de cada míssil é 12.500 Metal, 2.500 Cristal e 10.000 Deutério.
Integridade Estrutural: 15.000
Escudo: 1
Armas: 12.000
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